21CN專稿,轉(zhuǎn)載“21CN游戲頻道”,作者:褚宏賓
?明宗峰
???? ? 國(guó)家早已明令禁止游戲中開箱子斂財(cái)活動(dòng),而完美時(shí)空卻無視國(guó)家法律,近期多次舉辦類似活動(dòng)。在受到網(wǎng)友舉報(bào)之后又為自身辯解稱“玩家從“非常完美包”之中所獲取的物品,是百分之百大于或者等于購(gòu)買花費(fèi)的價(jià)值,不存在任何負(fù)倍數(shù)回報(bào),所有玩家的利益都是有充足的保障,并不算開箱博彩。”就此事21CN記者專訪了“反不健康網(wǎng)游志愿者同盟”網(wǎng)站創(chuàng)建者,華南理工大學(xué)教師明宗峰。
具有二十多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的明宗峰老師親眼目睹的不健康網(wǎng)游對(duì)青少年毒害的事例可謂數(shù)不勝數(shù),“經(jīng)調(diào)查,全國(guó)許多高校每年都有大量的在校大學(xué)生因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲完不成學(xué)業(yè)而被勸退或開除……”明宗峰老師告訴記者。
完美時(shí)空“幸運(yùn)珊瑚”“圣誕紅襪”等游戲方式是否真的投入百分百大于產(chǎn)出?
事實(shí)上明宗峰老師也是一名網(wǎng)絡(luò)游戲資深玩家,所以,他對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑奈:Φ恼J(rèn)識(shí)十分深刻,他認(rèn)為完美時(shí)空所說的“百分之百大于或者等于購(gòu)買花費(fèi)的價(jià)值”言論根本站不住腳。因?yàn)樯碳掖罅堪l(fā)行虛擬貨幣向玩家無節(jié)制地兜售虛擬物品可以人為地導(dǎo)致通貨膨脹使得購(gòu)買虛擬物品貶值,看上去玩家仿佛得到了利益而事實(shí)上卻是受害者。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:一件屬性非常精良的裝備大家都沒有和大家都有對(duì)于玩家彼此效果是相同的。而且,玩家在游戲中與網(wǎng)游公司進(jìn)行的交易在價(jià)值上是不可能對(duì)等的,對(duì)于網(wǎng)游公司來講,所有的虛擬物品都可以無限制復(fù)制,但玩家的人民幣卻不能自行復(fù)制,這就必然導(dǎo)致越多的玩家投入了真金白銀,所換取的虛擬物品貶值越嚴(yán)重,等多數(shù)玩家在游戲中都擁有相同的虛擬物品后,該物品幾乎就成為不名一文的“垃圾”。網(wǎng)游公司通過設(shè)置一定概率讓玩家從事開箱子的活動(dòng),從本質(zhì)上講,無非是通過賭的方式讓玩家產(chǎn)生一種以低成本獲取高收益的心理期望,從而激發(fā)玩家的消費(fèi)欲。即便是能“賭”到的虛擬物品的概率很高,對(duì)玩家來講也是不公平的。因?yàn)橥婕腋冻龅氖侨嗣駧诺拇鷥r(jià),但網(wǎng)游公司卻是“零成本”的數(shù)字。在本質(zhì)上完全違背了等價(jià)交換原則。或許有人會(huì)說,網(wǎng)絡(luò)游戲也是網(wǎng)游公司耗費(fèi)巨資開發(fā)出來的,出售虛擬物品作為投資的一種收益,也無可厚非。如果這個(gè)說法成立,就相當(dāng)于一個(gè)公司花費(fèi)巨資研發(fā)了一臺(tái)印假鈔的機(jī)器,那么他就可以公然宣稱,因?yàn)槲疫@個(gè)機(jī)器是耗費(fèi)巨資研發(fā)出來的,所以我用來印假鈔賣給別人也是合理的。這顯然是荒謬的!所以完美官方所說的“百分之百大于或者等于購(gòu)買花費(fèi)的價(jià)值”純屬混淆視聽。
而且明宗峰老師明確指出:只要涉及用數(shù)學(xué)概率聚斂財(cái)富的做法基本都算賭博。且不說他們宣稱的百分之百是否有充分的依據(jù)支持,也不說評(píng)價(jià)一個(gè)事件是不是賭博要根據(jù)所設(shè)置的概率的大小來確定是否合理,單憑用概率吸收玩家的金錢本身就已經(jīng)十分地危險(xiǎn),這其實(shí)是比賭博更嚴(yán)重的事件,因?yàn)橘€博是有來有回的,玩家在一定程度上可以挽回?fù)p失,甚至有“贏”利的可能,但完美時(shí)空所推出的一系列活動(dòng)對(duì)于玩家而言卻只是有去無回的,無論玩家付出多少,都不可能以任何方式再轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富。這些活動(dòng)充分利用了人們心理的弱點(diǎn),用賭博的形式達(dá)到快速圈錢的目的,毫不夸張地說,這都是不折不扣的“開箱博彩”!《完美前傳》《夢(mèng)幻誅仙》本身也是典型的不健康網(wǎng)游。
健康網(wǎng)游應(yīng)以質(zhì)量取勝
談到不健康網(wǎng)游,明宗峰老師用一個(gè)很詼諧例子巧妙地詮釋了:“一個(gè)玩家在一個(gè)網(wǎng)游中投入的大量金錢和時(shí)間并且還罵這款游戲,那么這個(gè)游戲一定是不健康的,因?yàn)橛螒虿]能給玩家?guī)碛鋹偂!苯】档木W(wǎng)游應(yīng)以游戲質(zhì)量取勝,以良好的服務(wù)換取玩家在游戲過程中的快樂使得玩家愿意付費(fèi)游戲才是網(wǎng)游盈利的健康途徑。一切在游戲中用人民幣與虛擬物品進(jìn)行交易網(wǎng)游都具有鮮為人知的極大危害。因?yàn)殡S著游戲玩家這個(gè)群體的不斷擴(kuò)大,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)部已經(jīng)形成一個(gè)微觀的經(jīng)濟(jì)社會(huì),而這個(gè)經(jīng)濟(jì)社會(huì)中流通的貨幣是可以和現(xiàn)實(shí)生活中的人民幣相兌換的,對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)有著一定潛在的影響。虛擬物品的定價(jià)由游戲開發(fā)商一手遮天,隨意制定。現(xiàn)實(shí)生活中,一些關(guān)乎國(guó)計(jì)民生的物品,比如豬肉、白菜等,價(jià)格如果有較大波動(dòng),國(guó)務(wù)院都會(huì)出臺(tái)相應(yīng)的政策來調(diào)節(jié)和干預(yù)。而網(wǎng)游在我國(guó)擁有著有數(shù)千萬玩家,游戲中的虛擬物品或道具在這么龐大消費(fèi)群體中也算得上是關(guān)乎國(guó)計(jì)民生的物品了,但對(duì)于虛擬物品定價(jià),卻任由網(wǎng)游公司來隨意決定,隨意變更,沒經(jīng)由任何物價(jià)部門對(duì)其監(jiān)管和約束,這在一定程度更加劇了對(duì)等價(jià)交換原則的破壞,勢(shì)必對(duì)整個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)體系造成嚴(yán)重影響。網(wǎng)游公司通過舉辦一系列活動(dòng),吸引更多的玩家參與其中并為之付出個(gè)人財(cái)富,并由此導(dǎo)致游戲中因虛擬物品泛濫而貶值。這對(duì)于玩家來說,他最終得到的與網(wǎng)游公司開始宣稱的已經(jīng)有不可想象的差距。所以,明宗峰老師認(rèn)為網(wǎng)游最健康的盈利模式就是游戲時(shí)間計(jì)費(fèi),以游戲的質(zhì)量取勝。